您的当前位置:首页 > 游戏开发动态 > 《冒险小分队》“小家碧玉”的传统卡牌养成游戏 正文
时间:2025-10-04 03:55:24 来源:网络整理 编辑:游戏开发动态
《冒险小分队》“小家碧玉”的传统卡牌养成游戏2024-02-19 14:17:44编辑:Reset 《冒险小分队》游戏中后
《冒险小分队》是养成游戏一款“小家碧玉”般的传统卡牌,整体质感“可爱、小家碧玉Q萌”,冒险可能适合特定的小分玩家群体和口味。没有明显的传统IP,虚拟的卡牌未来僵尸末日,故事设定偏日本漫画架构。养成游戏
一、小家碧玉美术画风
1.整体美术风格清新可爱,冒险卡牌是小分纯二次元风格,卡面设计质量非常高,Q萌是主要风格,NPC也是萌系手法处理的,游戏体验完全没有废土感,与动漫《学园孤岛》的质感很相似。
2.横版布局。战斗过程中,普攻较弱,部分大招设计比较“违和”,例如“摩托车冲击”、“糖果攻击”和“演唱会表演”,感觉不一定对所有玩家胃口。
3.UI设计以亮色为主,图标以q版为主,整体观感还是很讨喜的。
二、游戏玩法
1.《冒险小分队》核心玩法是传统的卡牌养成,收集和养成卡牌是唯一的主要目标。卡牌数量多,卡面设计好,对部分玩家有一定的吸引力。
2.通过体力值限制推图进度,确保玩家群体保持在可控的差距范围内;游戏中的物资产出受到严格控制。前期体验推图没有压力,部分资源不足。
3.卡牌养成线:升级-升阶、觉醒、装备、印记和核心,并增加共振、皮肤等设计;养成线相对来说中规中矩,缺乏随机词条和特定技能的设定。最终所有卡牌的区别都在卡牌的品阶和练度上,不能体现差异化。阵容趋同性比较严重,阵容和搭配都会受到很大的影响。
4.《冒险小分队》支线玩法集中在避难所,布局设定与“辐射避难所”非常相似。PVP的竞技场和PVE的无限走廊相对常规,区域调查是限时材料产出,绿洲铁路是rougelite类型的buff选择、一次性阵容副本,日常训练是常规的资源产出副本,虽然支线玩法是为了调节游戏节奏,丰富游戏内容,但缺乏一点竞争性和互动性,反而会成为日常负担。
三、总结
所有的玩法都是围绕卡牌进行的,所有卡牌的收集和卡牌练度在游戏中的很多地方都有体现。《冒险小分队》游戏中后期的互动性较弱,游戏更偏向于单机。总的来说是一款纯卡牌养成女友游戏,部分玩家可能会比较感兴趣,部分玩家可能很容易感到无聊。
留守男寻蚂蜂遇放羊女 起正心遭拒掐脖杀人2025-10-04 03:55
《鬼泣》团队新做 《天堂之刃》承认上岸PC尾页2025-10-04 03:15
苦止僧歉谦公主 《真人快挨X》新删三足色尾页2025-10-04 02:59
搬迁机制 《阿提推:周齐战役》新预告2025-10-04 02:50
《尽区整》“莱特”坐绘 情报公然!1.2版本今日诰日上线2025-10-04 02:33
《乌讲圣徒4: 杀进天堂》最新预告片赏2025-10-04 02:18
PC新做《合作境境》演示视频 回支CE3引擎斥天2025-10-04 02:11
《乌讲圣徒4:杀出天堂》玩家评测2025-10-04 02:03
出有真力齐凭运气:索僧30周年思念产物需抽签预订!2025-10-04 01:51
PC独占《阳影徐走:喷香香港》通闭仅需12小时2025-10-04 01:49
看谟尾个社区“居家养老处事中间”挂牌2025-10-04 03:46
黑警团队RTS新做《灰蛊》出售预告2025-10-04 03:32
PC独占《阳影徐走:喷香香港》通闭仅需12小时2025-10-04 03:01
《野蛮OL》公开现实下场野蛮“当代”游戏截图2025-10-04 02:35
网易夷易近宣《漫威争锋》增减新足色灵蝶 参考桃桃子设念2025-10-04 02:13
夷易近圆回应《巫师3》缩水 照顾主机并且PC带不动2025-10-04 02:05
队友做息体系成《新武林群侠传》明面尾页2025-10-04 02:00
《专德之3:增强版》规画中 仍用本引擎2025-10-04 01:46
那下又成小丑了!IGN分享《乌神话》最新补钉惹众嘲2025-10-04 01:24
《仙剑奇侠传6》主角洛昭止离场 牡牡易辨2025-10-04 01:22