行业风向变?曝索尼不再过早公布新作:最多提前两年
近日,行业新作根据知名爆料人@Silknigth的变曝不再消息,随着管理层的索尼更迭,索尼的过早公布宣传发行策略正在发生变化。
他透露,PlayStation未来将基于游戏的提前重要程度,将“游戏的两年公布与正式发售之间的时间延长至最多两年”。例如,行业新作《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》就遵循了这一新模式,变曝不再两款作品都是索尼在发售前两年才对外公布。
此前,知名游戏制作人小岛秀夫也对当前营销周期缩短的最多趋势发表了看法,认为这种做法破坏了对游戏项目预测的提前乐趣。
爆料者还表示,由Sucker Punch Productions(知名游戏《对马岛之魂》的行业新作开发团队)打造的新作预计将在今年首次曝光。原本计划在去年公布,但由于某些变故,官方宣布的时间推迟到了未来几个月。玩家普遍期待这款新作会是《对马岛之魂2》。
(责任编辑:角色扮演游戏)
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